O que é invenção criativa?

Inovação é o processo de transformar um novo conceito em sucesso comercial ou uso generalizado. A invenção é a criação de uma nova ideia ou conceito. Criatividade é o ato de transformar ideias novas e imaginativas em realidade. Confira nossa lista das invenções mais marcantes e impressionantes feitas por designers de todo o mundo.

Uma invenção é uma ideia desenvolvida em algo que a sociedade pode usar. As invenções são novas e podem assumir a forma de um processo, método ou dispositivo. O significado de invenção e inovação às vezes se misturam, mas eles são distintamente seus. Uma invenção é apenas a criação de uma ideia em forma física.

A criação de uma invenção não garante sua utilidade ou funcionalidade. Uma inovação é uma invenção criada nos negócios e vendida com fins lucrativos e consumo generalizado. Você não pode ter uma inovação sem a invenção em si, uma vez que as inovações são apenas a comercialização de invenções. Essas ideias de criatividade e invenção como respostas a problemas e situações críticas podem ser contrastadas pelo conceito de dependência de caminho (David, 1988, 200).

A mudança tecnológica depende do caminho, no sentido de que as invenções são produzidas em um contexto histórico que limita severamente as alternativas disponíveis para resolver um problema específico ou desenvolver uma ideia por qualquer outro motivo, por mais fortes que sejam os incentivos (de mercado e outros). O surgimento de uma invenção só pode ser compreendido através de uma análise do conjunto de conhecimento existente, suas possibilidades e suas limitações. Nessa perspectiva, as tecnologias existentes determinam, em grande medida, o que virá, tanto na definição dos problemas a serem resolvidos quanto no fornecimento das soluções possíveis e, dessa forma, restringem severamente a criatividade. Não é ousado concluir que o conceito de dependência de caminho funciona bem ao tentar explicar a dinâmica por trás das invenções conservadoras, mas geralmente é menos satisfatório ao explicar invenções radicais que dependem de medidas maiores de criatividade.

Uma maneira diferente de entender a criatividade e a invenção é fornecida pela teoria ator-rede, onde se afirma que um problema é melhor visto como um recurso para promover uma invenção. Encontrar um problema que a invenção potencial possa resolver cria um argumento e envolve mais recursos para sua realização. Aqui, é enfatizado como as invenções precisam de engajamento de diferentes atores, como indivíduos e organizações, e até mesmo artefatos, chamados actantes, que não podem falar por si mesmos e, portanto, precisam de porta-vozes para serem realizadas. Quanto mais recursos puderem ser mobilizados, melhores serão as possibilidades de ir da ideia à invenção.

No final, o sucesso depende do engajamento que pode ser mobilizado; é aqui que a criatividade é necessária mais do que qualquer outro lugar. Criatividade e invenção são muitas vezes concebidas como processos mentais subjacentes que estão longe do pensamento estratégico. Ideias criativas e inovadoras às vezes são interpretadas como resultados de processos inconscientes que não podem ser previstos e, muito menos, controlados pelo indivíduo. Parece que a invenção criativa é o resultado de uma visão repentina que não pode ser preparada, estimulada e conduzida por meio de estratégias de pensamento deliberado.

No entanto, por outro lado, uma variedade de estratégias de pensamento destinadas a facilitar ou induzir o surgimento de ideias originais foram concebidas e atualmente são propostas como formas produtivas de resolver problemas, levar a descobertas, melhorar artefatos existentes e construir novas entidades. Isso implica que invenções criativas podem ser alcançadas, graças a processos cognitivos específicos, que podem ser ativados e orientados de acordo com planos mentais precisos e podem ser ensinados para que as pessoas possam aplicá-las intencionalmente. Outro significado de invenção cultural, que é um conjunto inovador de comportamentos sociais úteis adotados pelas pessoas e transmitidos a outras pessoas. O Institute for Social Inventions coletou muitas dessas ideias em revistas e livros.

A invenção também é um componente importante da criatividade artística e de design. As invenções geralmente estendem os limites do conhecimento, experiência ou capacidade humana. No contexto da criatividade na invenção, as implicações são ainda menos claras, e é uma questão em aberto se a transferência intergeracional de conhecimento sobre a criatividade promove a invenção ou não. No futuro, veremos cada vez mais colaborações improváveis entre espécies - naturais e artificiais - abrindo as portas para uma melhor apreciação da criatividade e capacidade de invenção entre seres humanos e não humanos.

Não basta criar algo já existente, mas desconhecido para o inventor através da chamada criatividade pessoal. Tal linha representaria, pelo menos sem dúvida, o desenvolvimento de teorias da criatividade na invenção. Esses motivos intrínsecos também resultam em maior criatividade em comparação com quando os incentivos são externos. Esta é uma propriedade intimamente relacionada à criatividade, porque muitas vezes envolve a capacidade de ir além do significado imediato das coisas e encontrar essas propriedades ocultas ou com desconto.

De fato, as pessoas devem perceber que a situação que enfrentam precisa ser abordada por meio da técnica criativa que lhes foi ensinada. Empresas e indivíduos podem inovar buscando e desenvolvendo mudanças nos mercados ou focando e cultivando a criatividade. Os criativos eram pintores, designers, músicos e escultores, nunca autorizados a fazer parte do conselho de uma empresa, a menos que essa empresa tivesse algo a ver com as artes em si. No entanto, por várias razões, a criatividade e o pensamento lateral são enfatizados em muitos contextos contemporâneos no estudo do empreendedorismo.

Em contraste, o pensamento criativo é mais frequentemente o pensamento lateral, o pensamento livre e aberto, no qual os padrões estabelecidos de pensamento lógico são propositalmente ignorados ou mesmo desafiados. O conteúdo do livro didático produzido pela OpenStax está licenciado sob uma licença Creative Commons Attribution License 4,0. Outras teorias apontam a criatividade individual que pode ser estimulada por condições organizacionais e sociais. .

Cris Lindner
Cris Lindner

Facilitadora de inovação dirigida pelo design. Inventora com foco em design thinking, gamification e tecnologias para o desenvolvimento da inteligência criativa. Designer bacharelada pelo Mackenzie a 20 anos, 10 anos como Neuro Experience Designer, tendo trabalhado com grandes marcas e projetos de diversos segmentos, como Coca-Cola, Globo, Intel, Bradesco e muitas outras. Designer de Ideias e Designer de Futuro, especializada pela USP em Gestão da Inovação, MIT em Design Thinking e MBA em Brading pela Rio Branco.42 anos de história, com muitas aventuras e experiências de uma vida que faz mais sentido dia a dia… Após esses 20 anos ajudando grandes marcas a se conectarem com seus públicos, oriento meus esforços para ajudar pessoas a encontrarem sua verdadeira originalidade, trabalharem seu propósito maior e refinarem sua utilidade … depois de ter dedicado os últimos 10 anos na Innovati, por meio de PD&I, NX e NUX, para conquistar formas mais fáceis de PENSAR e evoluir o poder CRIATIVO humano, traduzido em melhores planos e decisões sobre o que FAZER, ou como AGIR, mas principalmente se conectarem com seu SENTIR e para viverem o seu SER MAIOR. E assim, foi através de uma teoria original epistemológica que pudemos criar o Hack do Insight, tornando a criatividade acessível a todos os perfis de mentes humanas, que precisam principalmente tomar decisões mais rápidas de forma assertiva e ter ideias inovadoras e disruptivas livremente, com confiança e a qualquer momento.

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